クレア 設定差 眠り。 クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡

クレアの秘宝伝2 |設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

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『秘宝伝シリーズ』初のノーマルタイプとして登場し、長期に渡り人気を博した『クレアの秘宝伝』の第二弾が登場。 本機もボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプだが、BB終了後に30GのRTが付くのが特徴だ。 エンブレム????? ミーモ・ダンシング 最初から選択可能 鏡RT 大盤振舞じゃ! 最初から選択可能 吉宗RT フラウエム(広い海) BB回数3回目 そこにあるかも知れない… 最初から選択可能 イマ コノ トキ ダケ RT中BB連荘:吉宗RT 刹那のアケルナル BB回数7回目 メガ!ギガ!サマー! 最初から選択可能 ギラ爺RT 楓 RT中BB連荘:忍魂RT 忍魂RT Fly High 最初から選択可能 Welcome To The Paradise????? I'm The Boy RT中BB連荘:SHAKE RT シェイクRT BanBaban BB回数4回目 Reach Out! 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 スイカ+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 設定 赤同色 黄同色 赤異色 1 27.

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クレアの秘宝伝 2 眠りの塔と目覚めの石 スロット 天井 設定判別 解析 打ち方まとめ

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目次:設定判別ポイント ボーナス出現率 ボーナス合算出現率は高設定ほど優遇されている。 ただしボーナス成立後はリプレイ確率がアップするため、下記より若干数値が悪くなりやすい事を念頭に入れておこう。 またボーナス種別に関しては、ざっくりとだが以下の様な特徴があるのでチェックしておこう。 前作同様に設定示唆を行っている。 赤カード出現で設定5以上確定! カード 示唆 銅 基本パターン 銀 高設定ほど 出現しやすい 金 高設定ほど 出現しやすい 赤 設定5以上 モードによる示唆 今作では、出現するカードはモードによって管理されている。 モードにはそれぞれ特徴があり、 全て銀以上のカードが出現するハイモードは設定5以上の可能性UP! モード 示唆 ハイモード (全て銀以上のカード) 設定5以上の可能性UP RT終了画面 RT終了画面は複数存在。 画面により設定示唆要素が存在する。 なお終了画面は、RT中のREG終了時にも出現する。 ボーナスが連チャン(RT連)するほど示唆演出の出現率がアップする。 (REGでもOK) 「B. 分母は大きいがピラミッド揃いにも大きな設定差がある。 9 ボーナス同時当選 スイカA(斜め揃い)とボーナスの同時当選期待度に大きめの設定差がある。 早めに複数回確認できれば粘る価値があるだろう。

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設定 機械割 通常 時給 通常 機械割 上級者 時給 上級者 1 97. 悪い意味では 4が投入されやすい。 しっかり6を使っているお店かどうかの 把握はきっちりしておきましょう。 79 BIGは赤ピラ揃いに大きく差があります。 44 小役確率の解析値が出ました。 ベル・チェリー・スイカ・強チャンス目 どれもカウント必須です。 チェリーと強チャンス目はブレそうですが ベル・スイカの設定差は大きいですね。 同時成立期待度 設定 ベル チェリー スイカ チャンス目 1 0. 高設定になるとチェリー・スイカの 同時成立期待度がグッとあがります。 出現時は全ツッパですね。 高設定確定演出 RT中BIG当選で出現抽選。 ギラ爺RTのSP告知は 設定2以上確定、 シェイクRTのピンク高確は 設定4以上確定でした!! さらに鏡RTは 赤頂… 奇数示唆|青頂… 偶数示唆ということも判明! REG中のキャラ紹介• 「銀キラ」「金キラ」は高設定ほど出やすい• 「赤キラ」は 設定4以上確定 REG中のキャラカード振り分け REG中カード振り分け 設定 ノーマル 銀 金 赤 1 87. 銀キラ…高設定優遇 金キラ…高設定にかなり期待。 金キラは複数回出現でグッと 高設定に期待できる確率です。 返信どうもです。 すみません、全面的に書き方が悪かったですね。 ・そこまでの挙動になるのは確率的に低いから仕方ない? これに関してはその通りだと思います。 実際、特定日にもう一度同じ数値で、他にいい台がなければ打ち切ると思いますし… ・データグラフで? 高設定っぽいは危うい これに関しては傾向読みも含めてです。 二日連続でイベントと書きましたが、1日目がもともとの特定日。 2日目が前回も特定日の翌日に開催されたサイクロンの2回目でしたので、このように書きました。 なので、ある程度1日目のほうが強いのも考慮した上で、前日第二候補だった台がBR、差枚ともに高設定域だったので少なくとも5だと判断した次第です。 一応月に20万は設定狙いでプラスにしている店なので、傾向から大きく外れてはいないと思います。 ・設定差のある要素を特別な理由がない限り、無視するのは不合理 こちらに関しても仰る通りだとは思います。 非考慮という書き方がよくなかったです。 ただ、通常時の小役よりもサンプルが集めづらく、設定差も物凄く大きいわけではありませんので、ある程度サンプルゲーム数が集まるまでは軽視してもいいと思ったまでです。 実際、2000ゲーム回した時点で他の数値のみで推測ツールにかけたところ2濃厚と出ましたので… RT中のハズレ入力時と、非入力時とで数字を出して考えをまとめるのがいいかと思います。 長々と言い訳じみたことを書いてしまいすみません… やはり、こういう所に書き込みをするには、文章力、自制ともに足りないことを痛感しましたので、ROMに戻ります。 これからも有益な情報に期待しています。

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